|
Main
Item Database
Navigator Res
Industry Res
AgentRunner Res
COSMOS Res
Community
Search Google
|
 |
| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
Sharp Eye Astronaut

Joined: 10 May 2006 Posts: 9
|
Posted: Mon May 15, 2006 10:00 am Post subject: |
|
|
| Quote: | На последнем, не спорю, сидеть можно до того, пока не высохнешь. Там, на самом деле, сентрики не II, как здесь на сайте указано, а обыкновенные, мелкие... в общем, можно до бесконечности отстреливаться, получая по 4-5к за сентрик и фрегатики...
Я о предыдущем - вот там, все-таки, с боями приходится пробиваться. На этот раз два реварпа делал, на фероксе, но, скорее всего, потому, что не с тех начал убийство. |
Хм, неужели, так БК различаются?? Там, как я помню, тактика прохождения на циклоне предельна проста (кроме уровня с кучей пушек, ракетных установок и т.п.): врубаем АБ играем в игру "нас не догонят" - скорости под 4xx хватит, чтобы оторваться от любого саншевского корабля на пушечный оптимал, с которого все корабли пятью 720ыми выносятся как дети. Капы на восстановление щита и ресисты на время отрыва (пока больно попадают) хватает за глаза. Уровень с кучей пушек и ракетных установок проходится стоя на месте: дроны на мелочь, пушки и асаулты на неподвижные цели (благо все в пределах досигаемости малых ракет), капы тоже хватает.
На фероксе так нельзя? Там ведь проблемы с оптималом и угловой скоростью вообще быть не дложно и средний дамадж от heavy missile (если все ракетные скилы до 4 довести) должен быть поболее, чем от medium пушек (с той же 4 во всех gunnery-скилах)... |
|
| Back to top » |
|
 |
Sponsor
|
|
 |
TylorD Master Sergeant

Joined: 22 Mar 2006 Posts: 28
|
Posted: Mon May 15, 2006 10:41 am Post subject: |
|
|
| Sharp Eye wrote: | Хм, неужели, так БК различаются?? Там, как я помню, тактика прохождения на циклоне предельна проста (кроме уровня с кучей пушек, ракетных установок и т.п.): врубаем АБ играем в игру "нас не догонят" - скорости под 4xx хватит, чтобы оторваться от любого саншевского корабля на пушечный оптимал, с которого все корабли пятью 720ыми выносятся как дети. Капы на восстановление щита и ресисты на время отрыва (пока больно попадают) хватает за глаза. Уровень с кучей пушек и ракетных установок проходится стоя на месте: дроны на мелочь, пушки и асаулты на неподвижные цели (благо все в пределах досигаемости малых ракет), капы тоже хватает.
На фероксе так нельзя? Там ведь проблемы с оптималом и угловой скоростью вообще быть не дложно и средний дамадж от heavy missile (если все ракетные скилы до 4 довести) должен быть поболее, чем от medium пушек (с той же 4 во всех gunnery-скилах)... |
Ключевая фраза "если все ракетные скилы до 4 довести"
Думаю, на фероксе все это вполне реально, если ферокс будет 4-5 уровня, хевики 4-5, а лучше адвансед, два пулемета тоже прокаченных, а не в состоянии зачаточном В общем, я ж на ньюбском фероксе летаю... с некоторым т2 обвесом, но от этого он менее ньюбским не становится  |
|
| Back to top » |
|
 |
Tecak Senior Astronaut

Joined: 17 May 2006 Posts: 19
|
Posted: Wed May 17, 2006 10:15 am Post subject: |
|
|
Хехе. Я с изучением лернингов сейчас на human cattle 2 агента чуть ли не под каждого непися летаю перефичиваться close/long range  |
|
| Back to top » |
|
 |
Sharp Eye Astronaut

Joined: 10 May 2006 Posts: 9
|
Posted: Wed May 17, 2006 12:14 pm Post subject: |
|
|
| Tecak wrote: | Хехе. Я с изучением лернингов сейчас на human cattle 2 агента чуть ли не под каждого непися летаю перефичиваться close/long range  |
А не легче ли работать в это время с первым агентом? Есть подозрение, что соотношение затраченного времани, денег и lp будет в пользу именно первого агента. Я, пока лёнинги качал, одновременно на 4 первых агентов работал - ляпота. Хотя, может и не прав был, т.к. потом второго агента довольно быстро сменил на третьего. Если всё же на втором остаться хочешь, найди напарника (один с одним фитом, другой с другим): берёте вместе миссию у агента и делаете обе. Время экономится существенно (очень сильно земетно было, когда делали третьего агента на двух крейсерах).
Кстати, на счёт подобных миссий. Ходят упорные слухи, что после того, как фракционный стендинг уходит за -5 по тебе начинает стрелять фракционная полиция, таможня и т.п. Кто-нибудь это проверял?
Я пока от греха стал отказываться от миссий, где надо амарров и т.д. мочить (стендинг очень сильно падать стал). Агент, похоже, понял, теперь сплошние миссии против ангелов даёт (в один день было 3 ганзы подряд)... |
|
| Back to top » |
|
 |
Tecak Senior Astronaut

Joined: 17 May 2006 Posts: 19
|
Posted: Thu May 18, 2006 9:12 am Post subject: |
|
|
| Sharp Eye wrote: | | А не легче ли работать в это время с первым агентом? Есть подозрение, что соотношение затраченного времани, денег и lp будет в пользу именно первого агента. Я, пока лёнинги качал, одновременно на 4 первых агентов работал - ляпота. |
Не, времени каждая миссия занимает около 3-5минут, а денег и лп больше в 3 раза, чем на 1 агенте. Исключение - указанный human cattle, где нужно отбиваться от групп калдари и амарр нави фригов. |
|
| Back to top » |
|
 |
Sponsor
|
|
 |
Taraka Rakshas Astronaut

Joined: 20 Jun 2006 Posts: 7
|
Posted: Wed Jun 21, 2006 8:17 am Post subject: |
|
|
про стенд -5:
пробовали, разбирают, в первый раз это так .... неожиданно
аналогично отказваюсь от матарских/галентских килов
на массив атак летал на retribution
high: med pulse II
med: AB II
low: enrgized termic, adaptive energized, 2 cap relay, arm rep II
на 6 реварпе чуть не огреб, но миссию доделал |
|
| Back to top » |
|
 |
Tecak Senior Astronaut

Joined: 17 May 2006 Posts: 19
|
Posted: Thu Jun 22, 2006 5:12 pm Post subject: |
|
|
| 3 lvl Missing Reporters ничего не поменялось |
|
| Back to top » |
|
 |
|
|
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum
|
|
 |
|
Solaris phpBB theme/template by Jakob Persson
Copyright © Jakob Persson 2003
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Scripting by BarmaLINI © 2005-2006 Privacy Policy and Terms & Conditions
Disclaimer: Trademarks used on this site are the property of their respective owners and are for illustration only. • Product data copyright EVE-ONLINE •
mmorpg, mmorpgs, mmog, mmorg, massive multiplayer, online game, massively multiplayer, pc game, play online, 3d game, role playing game, rpg, eve-online, eve online, the second genesis, adventure, space, spaceship, persistent world, fantasy, internet game, universe, downloads, gaming
|
|